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我用PS5 DualSense堕落了 - 这就是为什么

PS5 DualSense控制器
(图片信用:未来)

在我拿了我的PS5.出于盒子里,做了可预测的“真正大的”(真正大的哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇DualSense控制器

当我还在纠结于双色调的配色方案时,我确实很喜欢新控制器的感觉。所有的东西都感觉坚实而有触感。我喜欢透明按钮的外观。触控条发出漂亮的咔哒声。加上麦克风静音键也很简洁。

实际上,在PS5上使用捆绑Astro’s Playroom的DualSense控制器,旨在展示新控制器的触觉功能,令人印象深刻。

不同级别的触觉反馈之间的聪明切换,以传达不同的表面Astro在感觉很棒的情况下行走。与硬质金属表面相比,陈列的陈词滥调真的能够感受到沙子上的差异。

DualSense控制器的特点是在触发器中有一个机制,可以调整每个触发器的阻力,以某种程度上复制所需的直接力,比如在真正的枪上扣动扳机。或者,他们可以复制在松开弹簧之前往下推时的嘎吱嘎吱的张力。

这取决于开发者如何充分利用DualSense触觉。但这仍然是一种让游戏更具触感的方法。顺便说一句,如果你在思考PS5 DualSense vs DualShock有争议的是,新控制器的优势在于纯粹的创新。

更大并不总是更好

PS5 DualSense控制器

(图片信用:未来)

然而,我越多使用了DualSense,我的最初积极的印象越少了。现在在我进一步进一步之前,我真的很喜欢双阵容控制器,我认为这可能是索尼有史以来最好的;我喜欢Dualshock 4,但它感觉有点狭窄,有一个无意义的触摸吧。

然而,当Dualshock 4可能对我的味道有点小,而DualSense现在有点太大了。虽然它的胳膊/翅膀/手休息填充我的手掌很好地给了我一个坚实的控制器来抓住,行动它感觉到一个tad笨拙。

我发现随着时间的推移,额外的散装使它有点疲惫不堪。一切都觉得这只是一个伸展的一点点。和游戏一样恶魔的灵魂如果需要精确的运动和定时纽扣水龙头,这并不是理想的。

相比之下,新的Xbox无线控制器与Xbox系列X.达到一个完美的甜蜜点,既让人感觉充实,又能实现精确控制;当然了,我更喜欢非对称操纵杆,所以我在这里可能有点偏颇。

在某种程度上,使用双韵语就像在一个不错的酒店坐在毛绒沙发上 - 它最初舒适但缺乏常规点的熟悉程度。这使得控制器成为在扩展游戏会话上难以继续的。

PS5 DualSense控制器

(图片信用:未来)

在玩《杀手3》时,我清楚地意识到这一点。这是重新启动的《杀手》三部曲的最后一部,充满了出色的环境和关卡设计——以至于我花了不成比例的时间在任务区域闲逛,而不是以创造性的方式暗杀目标。

但是,虽然我可以玩一个开放的世界游戏红死救赎2在Xbox无线控制器上的几个小时结束时,经过一个冗长的Hitman 3在PS5的任务之后,我觉得我不觉得更迫切。我把它归咎于双阵容控制器有点棘手,无法舒服,而不是游戏。

也许我需要更多时间与控制器。毕竟,PS5只有三个月大。在这个阶段,没有大量真正的独家游戏,或者PS5 Indie Games.,我一直在回弹它和各种各样的游戏平台。

被触觉妨碍了

PS5 DualSense控制器

(图片信用:未来)

但是我们还有一个棘手的问题,那就是双感官的高级触觉技术。虽然它们很聪明,而且非常聪明,但它们会让人分心。

当PS5去年11月推出时,我的同事和游戏Guru Marshall Moneof已经提到了这一点。我最初以为他是一个小小的挑剔,是一个非常激烈的游戏玩家,与我相比,一个肮脏的休闲。但是杀手3击中了他对批判的双重诗。

当杀手3的事情出现问题时,例如拙劣的尝试敲掉卫兵,以便真正偷走他们的背部,他们出错了。这意味着隐藏般的景象游戏变成了混乱的射击,群众的严重武装的保安守卫侵犯了一个相当不良的愚蠢挑战的刺客。

现在,Hitman 3不是为快节奏的第三人拍摄设计的。但它仍然使用Dualsense的触觉,当您来枪枪时,触发器在右侧触发器上抵抗。在这种情况下,与其他控制器不同,当您拉动触发器时,圆形不会立即关闭。相反,有一些紧张,你必须击中代理47的致动点,开始制作引线。

PS5 DualSense控制器

(图片信用:未来)

它很聪明,一个非常酷的功能,对克隆代理人的比赛增加了一点现实主义。但是因为它与Xbox无线控制器上的精确而更简单的触觉有不同的东西,我开始考虑所应用的反馈,而不是沉浸在动作中。

再加上特工47的动作和瞄准,这使得在压力下很难准确的爆头。

我并不擅长游戏——问问我们的音频编辑James Archer就知道了,他曾因为我在《Apex Legends》中的糟糕表现而对我大吼大叫。但有一次,我用冲锋枪对着一名警觉的警卫,把弹匣里的子弹都打空了:一次都没打中。单身。射杀。

我很糟糕,但不是那么糟糕。而且我责怪双唱的触发紧张局势作为分散注意力,因此我已经伪造了瞄准的毁灭。

当我在杀手队中拔出双模触发器时,在我的脑海里有一个非常独特的口吃。缺乏顺利的动力,与昔日控制器的情况一样,突然推动紧张的紧张局势将我从游戏中猛拉出来回到我的基本和冷酷的公寓里。我不再是一位精英制裁的凶手,而是一个略微超重的人用毯子包裹着。

当我的思绪回到游戏时,我过度补偿了我的目的,几秒钟后来就与敌人的子弹肆无忌惮。

抱歉双态,但我会坚持Xbox无线控制器

PS5 DualSense控制器和Xbox无线控制器

(图片信用:未来)

过了一会儿,我习惯了这个,高级触觉开始感觉很好,而不会偷走我的注意。但是一旦我走了,使用另一个控制器,我必须有效地重新安排在我的步幅中采取这些双阵容。所以虽然我真的很喜欢Dualsense控制器,但我只是不喜欢它,至少还没有。

现在,这一切都可以在我身上。你幸运的人已经找到了哪里买ps5,可能完全爱上了双张。

我很激动索尼用它的PS5控制器做了一些新的东西,而Xbox系列X的无线控制器只是得到了最小的调整,可以说是有点沉闷。

PS5 DualSense控制器

(图片信用:未来)

然而,在生活的其他方面,熟悉可能会导致轻视,但当谈到游戏时,我不能忽视使用Xbox Wireless控制器的那种熟悉和舒适的感觉。

感谢微软与它无聊。索尼,让我们看看你能做什么PS5 Pro.

罗兰摩尔 -  Colyer

Roland Moore-Colyer是U.K. Tom of Count的编辑,专注于新闻,功能和意见文章。他经常写关于游戏,手机,笔记本电脑和其他硬件;他也对汽车感兴趣。当不在他的桌子罗兰时,可以在伦敦徘徊,往往会在他脸上看起来好奇心。

17日评论 论坛评论
  • Nikkozz
    你真的意识到了,你评论了双柱既不舒服和舒适吗?是你正在感受的双重感觉?

    严肃地说,批判性地重读你的初稿总是一个好主意。
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  • 罗兰摩尔 - Colyer
    它可以。我并没有用"不舒服"这个词。这是一个舒适的控制器,但随着时间的推移,它的体积会令人厌倦。这就是文章的全部内容。

    不是粗略的草案。它被证明和编辑。在所有严重的情况下,在这些艰难时期,一点礼貌会走很长的路要走。
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  • TO.
    我的天——哭更多。尼克克斯的评论一点也不失礼。这是一篇关于第一世界问题的杂乱、琐碎、爱哭鬼的文章。去找一份真正的工作。
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  • 罗兰摩尔 - Colyer
    呼唤已发表的工作是“粗略的草案”可具动故意煽动。

    我有一份真正的工作,谢谢,就在你眼前。它让我拥有了最新的游戏机,并在世界的首都伦敦拥有了一套公寓。所以我很好,谢谢。

    没有对这篇文章哭泣。这只是一个关于一个创新和令人印象深刻的控制器的意见,但并没有赢得我。对于考虑购买PS5的人来说,另一个透视。
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  • 现在哈里斯666.
    罗兰,我得到了你在说的话......

    我对新的PS5控制器有同样的感受。介意你,我没有PS5,所以我没有机会体验新的触觉;但我能够在12月购买PS5控制器,我一直在使用它在PC上播放Warframe,试图在我等待PS5股票不是这样的麻烦时习惯它。在我的脑海里,它确实太大了,经过一小时左右,我的手开始疼痛。就像你一样,我希望这只是习惯它并让我的肌肉适应;但我并不非常自信,我会真的很感激。所以我会继续使用它,但我不会撒谎,经过一个月和一半的使用,我更喜欢PS4控制器的形状和大小......
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  • Nikkozz
    罗兰摩尔 - Colyer说过:
    它可以。我并没有用"不舒服"这个词。这是一个舒适的控制器,但随着时间的推移,它的体积会令人厌倦。这就是文章的全部内容。

    不是粗略的草案。它被证明和编辑。在所有严重的情况下,在这些艰难时期,一点礼貌会走很长的路要走。

    好吧,我并没有试图苛刻;我想知道你是如何提出这种意见。在这段时间里,我理解,优雅地批评批评可能是苛刻或不舒服。祝你好运。
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  • PitPit
    哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇自一天之一,Dualsense吹了我的脑海,并使其他控制器Soooo糟糕且工程不佳。例如,在玩一些Astrobot之后,我回到了专业人员的Luigi Mansion ... oooo它感觉如此糟糕的是偶数非模拟键盘触发器......我的双手正在哭泣,我的头脑缺少一些东西。与Xbox甚至是双摇床一样。DualSense是一个真正的下一代控制器!
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  • TO.
    与其吹嘘你是如何通过写微不足道的娱乐(游戏)而获得报酬,或者生活在世界上最昂贵的城市之一,你或许应该详细描述你是如何帮助那些不幸的人,比如非洲那些连游戏都买不起的饥饿儿童。
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  • docRhino
    我有一个系列x,我得说,它是一个很好的控制器,但我希望我们有一个触觉选项。如果你不想让它出现在你的游戏中,你就不能关掉它吗?这似乎有点奇怪,他们让所有的PS5游戏变得更加困难,却没有正常的玩法。

    它甚至疯狂的是,他们甚至没有让你使用你的旧控制器玩新游戏,整体微软都是如此消费者友好的选择。
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  • 罗兰摩尔 - Colyer
    Nikkozz说过:
    好吧,我并没有试图苛刻;我想知道你是如何提出这种意见。在这段时间里,我理解,优雅地批评批评可能是苛刻或不舒服。祝你好运。

    我只是强调“草稿”不会在网站上发布。

    至于对我的意见批评,这是公平的。我基于它在一系列游戏中使用双层时间。这是一个非常聪明的控制器,感觉很好。但它的规模和陌生性只是不要使它随时间随着时间的推移作为Xbox无线控制器。正如我所说,这不是一个糟糕的控制器,只是不完美。
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