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PS5评论:主机游戏的未来已经到来

PS5是一个巨大的代际飞跃——即使你还不需要

PS5
(图片:©汤姆指南)

我们的结论

PS5是一个真正的跨越,提供了令人难以置信的快速加载时间和创新的新控制器,可以改变游戏的感觉。

  • 令人难以置信的快速SSD
  • 狂野发明的双阵容控制器
  • 华丽的4K视觉效果
  • 上口,干净的界面
  • 令人印象深刻的向后兼容性

  • 庞大、笨重的设计
  • 控制器对某些人来说可能感觉太大了
  • 几乎没有必要的独家新闻(目前)
PS5规格

价格:$ 499(标准),399美元(数字版)
中央处理器:3.5GHz, 8核AMD Zen 2
GPU:10.3 teraflop RDNA 2 GPU
猛撞:16 gb GDDR6
储存:自定义825 gb固态硬盘
扩张:NVMe M.2 SSD槽位
磁盘驱动器:4 k蓝光播放器
大小:15.4 x 10.2 x 4.1英寸
重量:9.9磅

编者按:PS5赢得了“最佳主机”2021年汤姆指南奖

这篇PS5评论最初发表于2020年11月11日。

PS5在这里(如果您可以购买一个),它真的感觉就像是控制台游戏的世代飞跃。凭借其强大的图形技术和疯狂创新的DualSense控制器,索尼的新控制台允许在以前的控制台上根本不可能实现沉浸量。该系统的闪电快速SSD是一个文字游戏更换器,仅仅是秒的加载游戏 - 在某些情况下,提供了与他们互动的新方法。

然而,正如我们在PS5评论中发现的那样,索尼的快速下一代系统确实有其缺点。该系统的绝对大型底盘有点难以置压,并且可能对空间有限的人表示痛苦。新的PS5接口是美丽的快速,但目前感觉有点鞍部。在PS4上提供的许多PS5的关键游戏,判决仍然是您是否需要立即升级。

尽管如此,由于其强大的向后兼容性,时髦的界面,华丽的游戏性能和令人难以置信的加载时间,PS5已经感觉像是掌机游戏的未来。而且很难回头。

PS5评论:价格和购买地点

PS5于11月12日在美国上市,19日在英国和世界大部分地区上市。标准版PS5(包括4k蓝光驱动器)售价499美元,如果你不介意透露的话,PS5数字版售价更低,为399美元。

值得注意的是PS5很难买到。零售存货进进出出的速度很快,所以一定要把我们的PS5补充库存指导并查看下面的零售商链接。

PS5点评:设计

PS5

(图片来源:汤姆的指南)

PS5确实是一个巨大的机器。索尼的这款15.4 x 10.2 x 4.1英寸游戏机让过去十年里推出的所有游戏系统相形见绌,包括PS4 Slim和PS4 Pro。它也比它的新一代竞争对手Xbox Series X大得多,使Xbox Series S看起来像个儿童玩具。

这种大型机箱允许PS5避开一些严重的性能,同时保持大多酷和安静(我们更介绍更多),但新游戏机的纯粹大小可能是那些小型娱乐区的问题。

PS5

(图片来源:汤姆的指南)

除非你打算把PS5放在地板上,否则你可能需要一个专门的小桌子,如果你打算把它竖着放。我能够以水平方向将PS5放入我的娱乐中心,但只是勉强。因此,在家里安装PS5之前,您需要测量可用空间。

谈到取向,PS5包括可拆卸支架,允许您垂直或水平地定位大量控制台。站立螺钉进入控制台的底部,垂直模式(PS5包括螺钉,但没有工具拧入它),并在水平模式下夹在PS5的后端口区域。

如果PS5包括一个拧下底座的工具那就太好了,但是我很容易用硬币把它装上和取下。该系统在垂直模式下安全地竖立起来,底座连接在一起,但我发现底座在水平方向上更加挑剔。我试了几次才把它平稳地放在底座上。我最终让PS5在我的娱乐中心水平放置,但控制台很容易从基座上滑下,除非它的位置刚好合适,这让我有些停顿。

不过,我可能会在使用PS5的大部分时间里保持它的水平方向,原因很简单,因为我担心当它放在我的桌子上时(特别是当我多动症的侄子们结束时),它会意外地翻倒高得离谱的底盘。

PS5

(图片来源:汤姆的指南)

PS5的引人注目,未来主义审美是因为它被揭幕而辩论的主题,而且我仍然对此感情。我发现控制台看起来像一个垂直的超大电缆调制解调器,因为它的尖尖的白色侧面板和蓝光驱动器添加的不对称散装,所以由于其尖的白色侧面板和不对称的散装。

但我渐渐喜欢上了它横放在电视机下面的样子,它的曲线和边缘似乎更亮了(即使它看起来像一个迷你的巴克莱中心)。我还喜欢内饰两侧诱人的LED状态灯,它比PS4上的状态灯更光滑、更显眼。内置面板中隐藏的PlayStation控制器图标是一个很棒的额外触摸。不管你喜不喜欢,PS5是一个注重细节的系统,它与我们之前见过的任何主机都不一样。

PS5审查:端口和扩展

PS5

(图片来源:汤姆的指南)

PS5具有相当标准的端口阵列,并配备了一些受欢迎的现代便利设施。您可以在前端获得一个高速USB Type-a端口,以及一个USB Type-C超高速端口。很高兴看到控制台终于具备了开箱即用的USB-C连接功能,特别是用于连接现代配件和存储驱动器。

在后面,你会发现两个SuperSpeed USB-A端口,一个以太网接口,一个HDMI 2.1端口和一个AC适配器。(见最好的游戏电视有关HDMI 2.1电视的建议。)PS5放弃了PS4的光音频接口,这对那些使用光连接的高端音频设备的人来说可能是个遗憾。然而,一些公司已经提供了光到hdmi的分频器,比如Astro宇宙的样子耳机。

如果您想在PS5的内置825GB SSD存储上进行扩展,可以打开控制台访问PCIe 4.0 M.2扩展插槽。请注意,您必须使用某些符合索尼带宽要求的PS5认证SSD,例如西部数据SN850.这些驱动不会被支持,直到发射后的某个时候.PS5也可以使用标准的外接硬盘驱动器,但只能用于携带PS4数字游戏或保存文件。

PS5点评:接口

PS5

(图片来源:索尼)

PS5的界面是PS4软件的一个干净、有吸引力和时髦的进化。进入和退出游戏和导航菜单让人感觉瞬间完成,相比之下,PS4的菜单显得迟缓而混乱。虽然我希望PS5界面能够添加一些功能,但它也引入了一些令人兴奋的新方法,让玩家能够更快地体验游戏。

主屏幕看起来熟悉PS4所有者,带有水平行的瓷砖,展示您最近的游戏。当你突出一个游戏时,这个标题的艺术将接管整个家庭屏幕,而其音乐在背景中播放,这是一个整洁的美学触摸。有一个方便的探索选项卡,显示了新闻和更新,以及允许我立即开始下载PS4标题的游戏库选项卡。非常喜欢在PS4上,PS5允许您捕获视频和屏幕截图,或通过快速点击“创建”按钮快速点击youtube或twitch。

我喜欢PS5的软件整体上看起来很干净,但我确实希望能够像PS4那样将游戏组织到文件夹中。虽然看到背景与你所突出的游戏相适应是件很酷的事,但我很惊讶为什么没有设置自定义墙纸。

长期使用PS4的用户将不得不改变一些肌肉记忆,因为现在只要轻按PlayStation按钮,就会出现一个控制中心,让你从屏幕底部切换应用程序、查看朋友、查看通知、监控控制器的电池寿命等等。

更好的是,您可以自定义控制中心,以快速访问网络设置、可访问性选项和广播控件等功能。相比PS4的快速菜单,这是一个很大的改进,后者占据了更大的屏幕面积,不那么时髦或可定制。

PS5

(图片来源:索尼)

干净利落的软件很棒,但当你开始玩游戏时,PS5的界面才会变得鲜活起来。在玩PS5游戏时,点击PlayStation按钮会弹出“活动”菜单,其中会显示任务的当前进程、你可以追求的一套奖杯或你可以直接进入的游戏活动列表等信息。

例如,我可以直接从《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》中的“活动”菜单中潜入一系列附带任务和挑战,而不必在游戏中找到它们,这样我就可以节省在曼哈顿转悠的时间。在启动游戏之前,你还可以直接从游戏库中访问“活动”菜单,这意味着我可以直接跳到Astro游戏室的特定关卡,而不必处理任何菜单。

对于那些并不总是拥有大量空闲时间的人来说,能够在系统级别上跳转到游戏的特定部分并不仅仅是一种欣赏——这是一种彻头彻尾的革命。虽然对某些人来说这似乎是一个小小的让步,但活动菜单最终可能会改变我们玩游戏的方式,我真的很期待看到开发者在未来几年如何利用它。

PS5

(图片来源:索尼)

在软件层面上,我对PS5最大的不满是,与Xbox Series X和S不同,索尼的主机似乎无法同时暂停多款游戏。Xbox的Quick Resume功能可以让你在半打游戏之间无缝切换,然后从每一款游戏的中途开始,而PS5则要求你从头开始每一款游戏。

更让人沮丧的是,当你的现有游戏被新游戏取代时,主机却不会提醒你,这可能会导致你失去未保存的进程。虽然PS5的加载速度如此之快,因此缺少Quick Resume并不是什么大问题,但索尼的主机却无法解决X系列最方便的功能之一,这真是令人失望。

PS5评论:DualSense控制器

PS5

(图片来源:汤姆的指南)

PS5 DualSense控制器可能是索尼新主机中最下一代的东西。手柄的触觉反馈、自适应触发器和内置扬声器完美地结合在一起,创造了一种我在玩游戏时从未体验过的触觉沉浸感。

DualSense在Astro的Playroom中尤其突出,这是一款免费的预装游戏,专门用来展示索尼新控制器的功能。在这款彩色3D平台游戏中,你可以在穿越风暴时感受到沙粒的微妙影响,或者在冰上滑行时体验到平滑的滑行感觉。从拉绳子到在喷气背包中滑翔,所有的东西都会产生极其详细的力反馈。这是一种你真正需要感觉才能相信的事情。

如果你已经在思考PS5 DualSense vs DualShock战斗中,新控制器脱颖而出的纯粹创新。

PS5

(图片来源:汤姆的指南)

自适应触发器尤其令人印象深刻,因为它们可能会根据在游戏中发生的情况而努力致力。例如,当我在弹簧加载的连身裤中控制我的角色时,触发器的阻力很大,请准确地复制在弹簧上释放下来的感觉并释放它。游戏甚至可以利用DualSense的内置麦克风,因为我必须在控制器上吹来,在Astro的游戏室中移动一个冰平台。

《Sackboy: A Big Adventure》还使用了索尼控制器,这让我印象深刻,因为一些稳定的触觉模式,当我走过高大的草丛时,我能突然感到一种阻力感。在过场动画中,我能感受到控制器特定部分的震动,并喜欢伴随着Sackboy在空中挥舞双脚的轻拍。在《Godfall》的刀剑战斗中,我觉得触发器变得紧张,增加了切割敌人的额外重量。

当蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉伦时,我感到微妙,但在切割过程中颤抖,振动,因为控制器与触觉反馈完全匹配眼镜或犀牛脚的遥远脚踩踏。当我通过曼哈顿使用触发器时,我也很感兴趣的抗性感,以及每次向扬声器播放扬声器的电力的软嗡嗡声时,剧烈的嗡嗡声。

索尼的新控制器内置麦克风,当你手边没有游戏耳机时,你可以和朋友聊天。它在紧要关头也能发挥作用。我和我的同事Marshall进行了完整的语音聊天,他也在使用DualSense,我们能够通过控制器的内置扬声器很好地听到对方的声音。在《使命召唤》竞争激烈的比赛中,你可能仍然希望使用专用耳机来听游戏和聊天音频,但事实上,你可以在PS5上与朋友交谈,而不需要耳机,这是一个很棒的体验。

DualSense已经显示出了一些不可思议的潜力,但只有利用它的游戏才会更好。虽然像《Astro’s Playroom》、《蜘蛛侠》、《Godfall》和《Sackboy》等游戏使用索尼的手柄做了一些令人兴奋的事情,但我很好奇随着更多PS5游戏的出现,有多少开发者充分利用了DualSense的独特功能。

PS5

(图片来源:汤姆的指南)

除了其先进的触觉,DualSense作为标准控制器的表现相当不错。它比DualShock 4的手柄要大得多,有一种强烈的感觉,在人机工程学方面,它的设计似乎借鉴了Xbox无线控制器。虽然DualSense更结实的握把感觉很满足,但我希望它能更紧凑一点,我发现当我玩像《Godfall》和《Devil May Cry 5》这样紧张的动作游戏时,我的手会变得很抽动。

好消息是,在日常游戏中,DualSense的按键和触发器感觉很棒。由于控制器平滑的方向键和漂亮的面部按钮,我可以轻松完成《真人快打11》的连击。在《前线2》中,当我射杀叛军时,拇指杆和扳机感觉灵敏而准确。这一次的触控板要大得多,而且我喜欢内置的光条环绕在中间,而不是像DualShock 4那样隐藏在顶部。

PS5评论:性能和加载时间

PS5

(图片来源:索尼)

PS5搭载了强大的8核AMD Zen 2处理器,10.3万亿次浮点运算的图形处理能力和异常快的定制SSD,有望成为有史以来游戏主机中性能最好的。虽然我只玩过几款利用PS5功能的游戏,但我已经对索尼主机在保真度、帧速率和最重要的加载速度方面的表现印象深刻。

这并不令人吃惊,但在索尼的新主机上运行的游戏看起来棒极了。《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》(Miles Morales)看起来更像是一款高端PC游戏,而不是PlayStation游戏。我目瞪口呆地看着蜘蛛侠和他的敌人在4K屏幕上蹦出的红色和紫色。得益于控制台的光线追踪功能,曼哈顿的摩天大楼彼此真实地反射在一起,就像繁华的时代广场上一系列栩栩如生的水坑一样。

迈尔斯·莫拉莱斯的PS5版本有一个特殊的性能模式,它关闭光线追踪等效果,并使用升级的4K以支持更高的帧率。当我切换到这一模式并以60帧/秒的速度在城市中穿梭时,我仍然能够享受到美丽的视觉效果,我觉得自己所体验到的是在上一代主机上无法实现的内容。这让我们很难回到PS4版本的《Miles Morales》,因为它的帧率通常低于30帧每秒。

尽管光线追踪的视觉效果和60帧每秒的性能模式都很棒,但PS5闪电般的固态硬盘才是索尼游戏机真正的下一代体验。当启动一款像《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》这样的游戏时,从你的主屏幕上选择游戏和在街上殴打坏人之间几乎没有停机时间。在我开始玩PS4版本之前,同样的过程也花了大约20秒。

《Astro’s Playroom》是即时的,因为我可以在看不到任何加载屏幕的情况下从游戏的主要中心区域跳到无数个充满活力的关卡。PS5耀眼的固态硬盘还允许你通过活动菜单跳过游戏的某些部分,以及即将推出的游戏,如维度跳跃棘轮&言克:裂缝分开听着,他们会用它做一些真正有创意的东西。我们还需要观察更多游戏如何利用SSD,但这似乎是掌机游戏在相当长一段时间内取得的最大飞跃之一。

PS5和PS4的加载时间
PS5 PS4(2013款)
启动时间 22秒 30秒
蜘蛛侠:迈尔斯莫拉莱斯(初创公司) 12秒 12秒
《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》(从菜单到玩法) 2秒 20秒
我们的最后一个(启动) 15秒 33秒
我们的最后一个(游戏模式的菜单) 1分钟 1分28秒
真人快打11(初创公司) 8秒 11秒
真人快打11(菜单到玩法) 10秒 18秒
星战前线2(启动) 33秒 1分钟,5秒
《星球大战前线2》(从菜单到玩法) 12秒 22秒

当提到PS4游戏的加载时间改进时,我在玩《the Last of Us Part II》时看到了最显著的进步。Naughty Dog广受好评的动作冒险游戏在PS5上的启动速度是在PS4上的两倍多,从主菜单进入一个可玩的遭难场景所需的时间也少了近30秒。我注意到《星球大战前线2》也有类似的改进,在PS5上启动需要33秒,而在PS4上则需要1分钟。

在测试《战神》和《格斗之王11》时,加载时间的差异并不明显,但我测试的每一款游戏在PS5上加载速度都最快。

PS5回顾:向后兼容性

我们最后一个第二部分

(图片来源:索尼)

PS5几乎可以兼容所有的PS4游戏,这比索尼上一代完全没有向后兼容性的版本进步了一大大步。我在PS5上测试了近12款PS4游戏,包括《The Last of Us Part II》、《God of War》、《Mortal Kombat 11》、《俄罗斯方块效应》和《生化危机2》,几乎所有游戏的加载速度和运行情况都比我发行的PS4游戏更快。数字游戏和基于光盘的PS4游戏在我的PS5上运行都很顺利,我的实体电影在系统的4K蓝光驱动器上运行也很好。

PS5允许你利用游戏提供的任何PS4 Pro增强功能,因此具有更高分辨率或帧率模式的游戏从索尼的新主机中受益最大。对于PS4的玩家来说,最终能够享受《战神》的高帧率模式或4K模式下的《俄罗斯方块效应》几乎是物有所值的。

PS5的设计适用于大多数第一方和官方授权的PS4配件,我将现有的上一代装备带过来也没有问题。把我的DualShock 4和PS5配对很简单,只要通过USB线把它插进去就行了。我现有的耳机和DualSense的3.5毫米音频插孔配合得很好。

第三方有线控制器,如我的Hori Fightpad和Victrix Pro FS Fight Stick,在我按下《真人格斗》中的按钮时也能完美运行。请记住,DualShock 4只适用于向后兼容的PS4游戏,所以你不能将其用于只兼容ps5的游戏。

PS5回顾:游戏阵容

蜘蛛侠迈尔斯·莫拉莱斯

(图片来源:索尼)

PS5的发布阵容开局稳健。这款主机的大招牌游戏是蜘蛛侠:英里莫拉莱斯,这是继2018年漫威的《蜘蛛侠》之后的一款华丽而有趣的游戏,配有光线追踪图形和60帧/秒的可选性能模式。

《Sackboy: A Big Adventure》是一款简单但迷人的3D平台游戏,拥有许多角色自定义功能,但《Astro’s Playroom》——一款展示了DualSense控制器的免费游戏——可能会更好。自2007年任天堂Wii发布以来,还没有一款主机游戏问世,索尼的这款新平台游戏为PlayStation的铁杆粉丝提供了有趣的收藏品和复活节彩蛋。

如果你更喜欢成熟的动作游戏,那么《Godfall》便是一款有趣且漂亮的动作rpg,它将《God of War 2018》的重量级战斗与《Destiny》的深度战利品系统结合在一起。想要更时尚的衣服吗?Devil May Cry 5 Special Edition是恒星2019斜线-em-up的增强版,具有光线追踪和120 fps性能模式。

《恶魔之魂》(Demon’s Souls)是PS5最大的独家游戏之一,它是2009年备受喜爱的动作/RPG的翻拍版。我们刚刚开始测试Bluepoint对这款热门游戏的新版本,敬请期待。

恶魔的灵魂

(图片来源:索尼)

问题是,您不需要PS5播放许多这些游戏。蜘蛛侠:Miles Morales and Sackboy:PS4也有一个大型冒险,那么许多抵达发射的大型第三方游戏也是如此。

这些游戏包括《刺客信条:Valhalla》、《真人快打11 Ultimate》、《The Pathless》、《Dirt 5》和《NBA 2K21》。所有这些游戏都将在PS4上提供,但你需要PS5才能享受真正的4K玩法和60帧/秒的帧率选项等功能。值得注意的是,《堡垒之夜》在发行时采用了PS5优化,《Madden NFL 21》和《看门狗军团》等游戏将为拥有PS4版本的玩家提供免费的PS5升级。

展望未来,你可以期待《Ratchet & Clank: Rift Apart》、《God of War Ragnarok》和《Horizon Forbidden West》(后者将有一个PS4版本)等主要的PS5独家游戏在2021年或之后开始发行。

虽然你并不一定需要PS5来玩索尼和第三方的一些大型新游戏,但你会在新系统上享受到更好的版本。不要忘记,你的大部分PS4库都将随你而来——为选定的标题提供主要的视觉和性能增强。

PS5点评:应用程序

PS5几乎可以使用所有你需要的娱乐应用程序,包括Disney Plus、Netflix、YouTube、Prime Video,以及PlayStation生态系统的新产品Apple TV Plus。在我的测试中,这些应用程序的运行情况与PS4中的应用程序完全相同,这并不是一件坏事。

我测试的每一款应用都能快速加载并可靠地流媒体,无论我是在Netflix上观看《查理的秀》(Chappelle’s Show),还是在YouTube上观看摔跤新闻。但更重要的是,PS5的流媒体应用程序比以前更容易访问,这要归功于一个方便的媒体标签,在主屏幕上只需按下一个按钮。与PS4相比,这是一个不错的升级,PS4将所有流媒体应用程序都隐藏在加载缓慢的TV & Video菜单中。

PS5审查:高温和噪音

PS5

(图片来源:汤姆的指南)

多亏了它巨大的内部风扇和底盘内部的大通风口,PS5在我使用它的时候保持了凉爽和安静。我几乎没有注意到控制台发出的任何噪音,即使是在我花了几个小时探索Astro的游戏室或在《蜘蛛侠》中缠绕骗子时。在播放《星球大战前线2》(Star Wars Battlefront II)时,我确实注意到一些罕见的可听到噪音的时刻,当我第一次把蓝光放进机器时,我可以听到光盘旋转得相当大声。但与我的PS4在下载游戏时发出的喷气引擎般的噪音相比,PS5是非常安静的。

PS5评论:3D音频

PS5的Tempest Engine能够为所支持的游戏提供3D音频,让你听到的游戏声音具有比标准立体声更大的方向性。PS5的3D音频设计适用于大多数现有的耳机和头戴式耳机,不过索尼新推出的Pulse 3D无线耳机针对这一技术进行了优化。到目前为止,我们已经在Astro A20耳机上测试了3D音频,虽然效果很微妙,但它们显示出很大的潜力。

PS5的音频技巧在Astro的游戏室里表现得最为明显,因为我能清楚地听到头顶上的雨声,还能准确地分辨出龙卷风在我的左右耳朵间呼啸,让我的角色腾空。在《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》中,我们很容易就能分辨出汽车、飞机和敌人从哪里飞来,但我并没有注意到这种效果的开启和关闭有多大区别。

像许多PS5的功能一样,它最终会达到开发人员,以充分利用控制台的3D音频技术。我们渴望尝试使用3D音频支持的更多游戏,以及让我们的双手放在脉冲3D耳机上全面体验。

PS5评论:判决

PS5

(图片来源:汤姆的指南)

PS5是掌机游戏真正的飞跃,它提供了华丽的4K性能,惊人的加载速度,以及真正改变游戏规则的控制器,使玩游戏比以往任何时候都更具沉浸感和触感。它可以玩几乎所有的PS4游戏,而且在很多情况下,可以让它们比以前运行和加载得更好。

然而,在按下购买按钮之前,有几个原因需要等待——如果你能找到索尼的新游戏机,那就是。PS5的发布阵容中几乎没有必备的独家产品,因为PS4的拥有者仍然可以享受《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》和《刺客信条》等主要版本。控制台的巨大尺寸也可能是那些空间有限的人关注的问题,而DualSense控制器本身对于手较小的人来说可能有点大。

与大多数主机发布一样,PS5只会随着时间的推移而变得更好,为那些选择等待的人提供新的独家游戏和功能。微软的499美元也是值得考虑的Xbox系列X它的功能略强,可支持四代Xbox游戏。但如果你现在选择了PS5,你就会体验到真正的次世代游戏体验,拥有先进的触觉,精美的图像,以及与你想玩的游戏之间几乎没有摩擦。

迈克尔·安德罗尼科

Mike Andronico, cnn资深撰稿人,曾任《汤姆指南》总编辑。在不工作的时候,你通常可以看到他玩《街头霸王》,吞食Twitch流并试图说服人们Hawkeye是最好的复仇者。

  • onmybikedrunk
    PC游戏玩家可能会说:“是的,我们已经拥有这些东西很多年了”(除了控制器)……
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  • CushXR
    我的ps5有两周了。失望的是它不再支持传统的3d游戏或电影&不支持杜比视觉。所以我买了一个psvr设置来弥补失去的3d,但现在等待稀有的牙齿适配器,因为他们没有把ps4相机连接器到ps5。不,新的ps5摄像头不支持psvr。谢谢,索尼。

    我想它通常比ps4快,但没那么快。关于光线追踪、4k和更快的帧率有很多讨论,但看起来它仍然不能同时优化这些东西。所以这只是一个渐进的改进,没有真正的量子改进。对于游戏来说,4k对我来说并不比标准高清好多少。就我个人而言,我无法想象8k会在20年内腾飞。我不得不说,新的主屏幕/菜单gui有点像垃圾场,所以没有点。另外,它比我想象的要大得多,也更尴尬。我还是不知道该把它放在哪里。

    我建议你买一台不怎么用的ps4,然后把钱花在新游戏或更大的电视上。
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  • MazeMan
    CushXR说:
    我的ps5有两周了。失望的是它不再支持传统的3d游戏或电影&不支持杜比视觉。所以我买了一个psvr设置来弥补失去的3d,但现在等待稀有的牙齿适配器,因为他们没有把ps4相机连接器到ps5。不,新的ps5摄像头不支持psvr。谢谢,索尼。

    我想它通常比ps4快,但没那么快。关于光线追踪、4k和更快的帧率有很多讨论,但看起来它仍然不能同时优化这些东西。所以这只是一个渐进的改进,没有真正的量子改进。对于游戏来说,4k对我来说并不比标准高清好多少。就我个人而言,我无法想象8k会在20年内腾飞。我不得不说,新的主屏幕/菜单gui有点像垃圾场,所以没有点。另外,它比我想象的要大得多,也更尴尬。我还是不知道该把它放在哪里。

    我建议你买一台不怎么用的ps4,然后把钱花在新游戏或更大的电视上。
    你玩了什么游戏,因为游戏可能不是为ps5制作的,开发者也没有为新一代做加载改进。顺便说一句,ps5没有升级你在ps4上玩过的游戏,这可能是你在图形上看不到太多差异的原因。
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  • CushXR
    我玩过《钢铁侠VR》、《PlayroomVR》、《GTSport》、《星球大战中队》和《Farpoint》。虚拟现实游戏很有趣,但我玩20分钟以上就会晕车。事实上,我一玩钢铁侠(vr)就会摔倒。
    关于大屏幕上的游戏,我无法想象4k和标准高清之间的差异会改变游戏。它的电视观看效果略好一些,但与普通高清到3D的巨大飞跃完全不同。不可否认的是,在早期有一些相当糟糕的3d实现,但我的65英寸lg OLED在大多数3d电影中都很出色。
    我也没有真正对控制器的大问题。旧的触觉反馈很大。我猜我不得不等待,看看更多的现代游戏。
    就像我说的,我想我会在接下来的2-3年里坚持使用PS4,等待ps6的结果。PS5对我来说似乎不是必须的,我希望我能把钱存起来。
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