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对马岛的鬼魂回顾

《筑岛幽灵》是一款结构熟悉的令人满意的游戏

对马岛的鬼魂回顾
(图片:©索尼)

我们的结论

《Ghost of Tsushima》与其他开放世界游戏非常相似,但其强大的战斗系统和可靠的武士故事赋予了它一定的生命力。

对于

  • 快节奏、有趣的战斗
  • 广泛的字符定制
  • 有趣的故事和人物

反对

  • 重复的附带任务
  • 大难度扣球
  • 下半场节奏缓慢

编者按:《筑岛之魂》在本年度获得“最佳故事”和“最佳老板级别”2021年汤姆指南游戏奖

《Ghost of Tsushima》可能是你之前玩过的一款游戏。这听起来有点奇怪,因为这是一款专为PlayStation 4开发的全新IP,完全背离了《Sucker Punch》早前的《Infamous》系列。这款游戏将玩家塑造成中世纪日本的武士,用刀剑代替超能力,用潜行代替攀爬高楼。你将开始追求家族荣誉,并在战争期间努力解决道德问题。甚至还有“黑泽明过滤器”,如果你想体验像老武士电影那样的整个体验。

但就其氛围而言,《对马岛之灵》与《恶名昭彰》并无太大区别,与《刺客信条》极为相似。这是一款开放世界的历史动作游戏,玩家可以潜行通过敌人,也可以与他们展开公开战斗。你将在大地图中探索半有意义的支线内容,骑着马从一个目标骑到另一个目标,偶尔停下来寻找一些轻型平台以获取偏僻的收藏品。

《对马岛之魂》发行日期、价格和平台

发布日期2020年7月17日
价格: $59.99 / £54.99
平台PS4

熟悉并不会产生轻视,特别是《鬼岛之战》拥有快节奏、有趣的战斗系统和出色的背景。如果你对日本历史、老武士电影或具有惊人战斗效果的开放世界游戏有任何好感,那么《对马灵》绝对是一个不错的选择——至少在新鲜感消失之前是这样。

请继续阅读我们完整的《筑岛幽灵》评论。

游戏玩法

《对马岛的鬼魂》让你扮演酒井真:公元13世纪晚期日本对马岛上的武士。为了抵御入侵的蒙古军队,金朝必须探索对马岛,在公开的战斗中与入侵者面对面,并利用各种技能和装备潜入防御工事。游戏一半是开放世界探索,四分之一是剑术,四分之一是潜行。

(图片来源:索尼)

换句话说:如果你在日本设置一个刺客信条游戏,把更多的注意力放在美学和剑术上,那么《筑岛幽灵》或多或少就是你能得到的。它几乎在每一个方面都取得了成功。

让我们先来讨论一下剑术,因为这是游戏中最精彩的部分。Jin装备了两把可升级的剑:一把用于公开战斗的长武士刀,一把用于潜行的短武士刀。在整个游戏中,你将打败各种蒙古人,浪人和土匪。Jin可以学习四种不同的战斗风格,并在其中随意切换:一种对抗剑,一种对抗盾,一种对抗矛和一种对抗巨大的“野蛮”敌人。

(图片来源:索尼)

我和对马岛之灵在一起的时候,肯定有过几十次或数百次的对峙,而且它一次也没变老。

一开始,你的剑的选择仅限于格挡和攻击。但当你学习新的技能并击败蒙古军阀时,你将学习“姿态”,让你对抗不同类型的敌人。你可以在战斗中随意切换它们,我对这种学习曲线的温和程度印象深刻。在游戏开始时,我发现很难在剑和盾之间切换;最后,我可以毫不费力地从一个敌人切换到另一个敌人,同时交替使用弓和箭、吹镖、粘弹和投掷匕首(kunai)进行剑击。

剑术给人直观流畅的感觉,在技法和美学上融入了一些武士的味道。例如:你可以公开接近一群敌人,并向他们发起“对峙”,你需要将攻击保持到最后一秒,以进行一次一击杀死。当金变得更强大,装备也更精良时,你可以在一次对峙中击败多达五个敌人,就像武士电影中的孤独英雄一样。在我和《筑岛幽灵》相处的那段时间里,我肯定有过几十次或几百次的对峙,而且它从来没有变老过。

(图片来源:索尼)

你也可以用潜行潜入敌人的基地,偷偷接近敌人并暗杀他们,用鞭炮分散他们的注意力,用烟雾弹让自己消失等等。虽然它不像剑战那样有深度,但它都是功能性的,并且可以原谅错误。这不是那种让你抓狂,一次失误就完事的隐形体验。然而,许多故事任务就是这样对待它的,这使得它们比支线内容更加乏味和充满惩罚。

筑岛幽灵的探索与定制

当你不与敌人作战时,你将探索巨大的筑岛岛,它被划分为三个“区域”,每个区域都有一定数量的地点在蒙古人的控制下。当你解放定居点时,你会打开越来越多的地图,这是一种处理探索的有机方式——或者你可以跳上马,看看外面有什么。

(图片来源:索尼)

有很多东西要找。这里有狐狸巢穴,在那里,乐于助人的动物会引导你找到装备的符咒。这里有放松的温泉,可以增进你的健康。有一些难以到达的神道教圣地需要一些灵活的平台。大自然中甚至有安静的地方,你可以在那里谱写自己的俳句。还有一些角色驱动的“故事”,其行为类似于更传统的次要任务。当你升级时,你还可以将升级点花在探索能力上,这有助于引导你进入下一个侧面活动,这是一个相当聪明的中点,介于漫无目的地漫游和只是告诉你每一次侧面遭遇的位置之间。然而,像许多开放世界的游戏一样,《筑岛之魂》中有太多的副业内容,以至于它在结束前很长一段时间就会被重复——特别是因为大部分奖励都是微薄的。

从美学角度来说,这个游戏非常深刻,为你提供了大量不同的头带、头盔、帽子、面罩、盔甲、染料、剑鞘等等。你可以制作一个看起来不像其他玩家的金酒井的金酒井-你很有可能让他看起来就像你最喜欢的武士电影中的英雄。升级装备可能会有点痛苦,因为你需要不断地寻找补给和资源,但是如果你把精力集中在一些武器和装甲装备上,你将在游戏结束时拥有你所需要的一切。

(图片来源:索尼)

《Tsushima的幽灵》中有太多的副刊内容,以至于在结尾之前很长一段时间都在重复——特别是因为大部分的奖励都很微薄。

不过,机械地说,你玩得越久,Tsushima的鬼魂就越不有趣。金有一大堆技能树可供他使用——招架、闪避、四种不同的剑术姿势、小玩意、一般技能、探索能力等等。必须决定哪种技能是最紧迫的,以及前面提到的其他能力会在“我现在需要这个”和“我以后可能需要这个”之间产生巨大的推动和拉动作用

然而,在游戏进行到一半时,你可能已经掌握了所有你喜欢的技能。游戏结束时,你将有足够的分数掌握一切。我忍不住想,如果游戏能让你专注于某些技能而放弃其他技能,那么游戏可能会更有趣一些。

鬼对马岛反击这power-creep巨大的困难在每一个新的峰值法(有三个,一个为每个区),但比赛结束前耗尽的新思想,使大多数第二幕和几乎所有的第三幕有点艰难。

筑岛鬼魂故事

《筑岛之魂》中的故事自始至终都吸引了我的注意力,这要归功于清晰、逻辑的叙述和三维角色的塑造。如果你看过一部经典的武士电影,或者了解过蒙古入侵日本的故事,或者知道三幕故事结构的基本知识,那么这里没有什么令人兴奋的。但也有一些好的曲折,演员阵容足够强大,可以通过一些缓慢的补丁来讲述故事。

(图片来源:索尼)

《对马岛之魂》讲述了1274年蒙古入侵日本的故事。忽必烈的堂兄霍顿·汗打算率领军队进入日本,利用对马岛作为集结地。在可汗最初的进攻中受了重伤,武士酒井真发誓要驱逐蒙古人,救出他的叔叔,尊贵的志村主,即使他不得不接受欺骗、恐怖和暗杀。

(图片来源:索尼)

武士金和鬼魂金之间的紧张关系足以支撑大部分比赛,而霍敦汗则是一个比我想象的更好的反派。作为成吉思汗的孙子和忽必烈的表弟,他觉得自己必须在历史上确立自己的地位,谁又能责怪他呢?

我唯一真正抱怨的是故事没有反映游戏性。早些时候,Shimura勋爵警告Jin不要在闪回中使用阴暗的策略,我遵守了他的话。在游戏中,我直面每一个敌人,并没有接触到阴险的“幽灵”力量。即便如此,霍顿还是用我“可耻”行为的消息嘲弄了Shimura,第二幕故事任务迫使我进入了一个极其黑暗的道德领域。这个游戏可以让你建立自己的Jin,但不能反映你对他的选择。

Tsushima的幽灵图形和声音

在标准的1080p PS4上,Tsushima幽灵看起来相当不错。从遥远的渔村,到雪山,再到秋叶丛生的田野,楼层设计都很漂亮。如果你有一个最喜欢的日本美学比喻,它可能就在这里的某个地方,从旋转的樱花到俯瞰大海的神社。这款游戏想要创造一种气氛,而不是再现真正的中世纪筑岛,但它肯定成功了。

(图片来源:索尼)

我最喜欢的美学触觉实际上与导航有关。《Ghost of Tsushima》拥有极简HUD,这意味着游戏中没有小地图。同样地,为了找到你的下一个目标,你将依赖于“引导风”:一种吹拂着草、花和叶子的微风,指示下一步要去哪里。你可以通过刷DualShock 4的触控板来控制引导风。这是游戏玩法和美学的低调结合,我希望更多游戏能够效仿。

(图片来源:索尼)

正如你所料,音乐由许多弦乐和长笛组成。这一切都是愉快的气氛,并得到了工作完成。配音表演更像是一个混合包。英国人的声音听起来有点呆板,而且不总是与角色的嘴唇动作相匹配——几乎就像你在看配音电影一样。我得到的印象是,你应该打开日语轨道,使用字幕,这是一种选择,尽管我很少使用字幕。

(图片来源:索尼)

一个可能很酷的想法是Tsushima的“黑泽明模式”的幽灵,它增加了一个颗粒状的黑白滤镜,并在一定程度上改变了帧率。再加上日文曲目和英文字幕,这使得《筑岛之魂》看起来就像是五六十年代的武士电影。偶尔使用这种模式是非常酷的,但从长远来看,它并不实用。许多重要的游戏提示是蓝色或橙色,环境中的颜色非常醒目。我经常在黑泽东彦模式下执行一个任务,觉得很沮丧,然后马上换回来。

对马岛的鬼魂判决

《筑岛幽灵》有一个坚实的故事,非常有趣的战斗和一个有益的开放世界。然而,它也拖了太长时间,不能很好地协调它的故事和它的游戏性。几乎可以肯定,你以前玩过类似《筑岛之魂》的游戏,但它在公式方面做得不够,无法在拥挤的场地上真正脱颖而出。

不过,如果我说我从头到尾都没有上瘾,那我就是在撒谎。到目前为止,这可能是我今年最喜欢的比赛之一。不止一次,我不得不把自己从屏幕上拖开,只是因为我连着两个控制器的电池都用完了。

如果你喜欢武士故事、开放世界冒险或精致的剑术战斗,那么《Tsushima Ghost》便是一个不错的推荐。但如果你已经厌倦了解放城镇,收集小玩意,骑着马从一个地方骑到另一个地方,最好还是带上黑泽明的电影HBO最大值

马歇尔·霍诺洛夫

Marshall Honorof是Tom's Guide的编辑,涵盖游戏硬件、安全和流媒体视频。几个小时后,你会发现他在练习跆拳道,或者在经典科幻片中做深度跳水。

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