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辐射76:钢铁统治审查

《辐射76:钢铁统治》看到贝塞斯达试图重新引入一些旧的魔法到它的在线RPG -结果好坏参半

辐射76钢铁统治评论 - 胫骨和拉赫曼面对面
(图片:©Bethesda)

我们的结论

《辐射76:钢铁统治》本身并没有什么值得吹嘘的,但它很好地概述了游戏自灾难性发行以来所取得的进展。

为了

  • 荒原是消磨时光的好地方
  • 营地的工艺很棒

  • 故事有点弱
  • 任务是惯式方式
  • 不是很有挑战性
辐射76:钢铁统治:规格

平台:PC,PS4(审核),PS5,Xbox One,Xbox系列X / s

价钱:Fallout 76免费更新

上映日期(待定):2021年7月7日

类型:在线行动/ RPG

Fallout 76:Steel Reign是Bethesda在线行动/ RPG的最新免费更新。虽然钢铁统治尝试其最佳游戏的初始错误,但它不太可能满足76个批评者。

这是一个不像这样的人辐射76没有最好的发射.这一事实,它几乎可以预期比浮潜床垫更多的虫子,这是一个雄心勃勃的在线项目。毕竟,即使是广泛的丧袭3也有很多。

但是一个更大的问题是,烟雾76缺乏这么多的粉丝所期望的许多功能,特别是人类的NPC与互动。这是我们知道和所爱的荒原,但它是一个奇怪的角色。它是圆周的,是正确的,被批评者否定了。

从那时起,一系列的免费更新已经在修复这些缺陷上走了很长的路。去年的大规模Wastlanders带回人类npc;《一片荒原》提高了战斗能力;《钢铁黎明》引入了钢铁兄弟会的任务线。随着今年早些时候的《Locked & Loaded》更新对关键的s.p.e.c.i.a.l装载系统和营地锻造机制进行了彻底的改革,可以说《辐射76》现在已经与它曾经的病态生物大不相同了。

《Steel Reign》是游戏的第8个主要更新,它巧妙地尝试重新引入另一种迄今为止极度缺乏的东西:你的行动的真实结果。阅读我们的完整辐射76:钢铁统治的评论来了解更多。

Fallout 76:Steel Reign Review:什么是新的?

辐射76钢铁统治评论 - 西特克前面的超级突变体

(图片信用:Bethesda)

钢统统治主要是一个基于故事的扩张,因为它从早期的钢铁黎明更新中得出了钢板Questline的兄弟情谊。有五个任务,几个是非常漫长的。根据您如何玩游戏,您可能会从中获得五个小时的娱乐活动。不幸的是,我在没有搜索每个抽屉和垃圾桶的情况下,我明显无法进入房间,所以它可能花了我的双倍。

钢铁统治的另一边是新的传奇制作功能。这使您可以 - 您猜到了您自己的营地的IT - 工艺传奇武器,而不是不得不从其他玩家或乘客Murmrgh供应商那里购买,或者通过任务获得它们。如果在一件大型金属西装上吸引你的大型金属西装围绕荒地围绕荒地,你也可以制作传奇动力盔甲。

辐射76:Steel Reign Review:故事

辐射76钢铁统治综述 - 骑士胫骨与对话选择

(图片信用:Bethesda)

钢铁黎明与钢铁两位领导人的兄弟情谊,彼此的喉咙兄弟们,圣骑士雷拉·拉曼和骑士丹尼尔胫骨。Shin是一名薄弱的士兵,将暴力视为几乎所有东西的答案,而Rahmani是一个更复杂和有趣的性格。她比军事类型更加是政治家 - 尽管她也用激光枪支方便了。在钢统治中,您终于被迫在他们之间进行选择,具有潜在的效果。

然而,在你达到那个阶段之前,有(又一个)超级突变问题要处理。一个任务队伍与胫骨,一个与Rahmani和三分之一与斯克语敖德萨瓦尔德兹,另一个可以使用更多肉欲的巧克力。Fallout 76难以努力给予其NPCS一个背部,但它还尚未在辐射中:新的VEGAS讲述讲故事。

其他派别也发挥作用,包括一个名为Hellcat Mercenaries的新袭击者帮派。除了有一些救援的动力装甲之外,这些雇佣军似乎与所有其他攻略相同。然后有一些科学家,谁 - 震惊,恐怖!- 尝试以不幸的后果扮演上帝。

它完全是clichéd,我经常发现自己点击对话进入行动。最终,你不太可能关心这里的任何人发生了什么。

正如我所提到的,《钢铁统治》试图通过让玩家选择立场来赋予游戏更多分量。这是游戏之前所做的,即《荒原》迫使玩家在定居者和袭击者之间做出选择。《辐射:新维加斯》采用了这种方法,《军团》、《NCR》和《豪斯先生》都给出了不同的结局;我为此苦恼了好几天。在这里,我只花了20秒。如果没有上百个小时的游戏玩法和角色描述,我的决定就显得不那么重要了,这真是个遗憾。

辐射76:Steel Reign综述:游戏玩法

《辐射76:钢铁统治》回顾-一个地狱猫雇佣兵在开枪

(图片信用:Bethesda)

退出76最大的失败之一仍然是其故事情节任务的难以想象性。即使有了各种各部的派系和人物,许多任务仍然最终成为最荣耀的获取任务,它送到了庞大的地图中的一半,以杀死一些坏人并收集Holotape或两个。

也就是说,这里的几个任务有点不同。其中一个带你穿过一个幽灵般的火车隧道,让人想起辐射3,并进入地下设施堵塞着葡萄藤和食尸鬼。另一个看到你探索一个废弃的金库。是的,这只是许多金库,但至少它是一个新的拱顶。

不过,这些都不是特别困难。去年的《One Wasteland for All》更新改变了升级系统,所以现在无论你在哪里,你都会遇到与你大致相同级别的npc。但大多数《辐射76》的资深玩家现在已经超过了100级,到那时,你已经是无敌的了。我已经89级了——我应该更高些,但是我花了太多的时间制作——穿着能量盔甲,各种效果都在激活,我每几个月就会死一次。这里没有什么危险,没有必要谨慎对待,否则你可能会付出持久的代价。

即便如此,辐射76现在是一个真正的好比赛。这只是它的大部分吸引力在于故事列表。

例如,制作工艺就很棒。在虚拟西弗吉尼亚州的这个角落里,你可以创建多个营地,并根据你的需要将它们装备起来(在仍然有些笨拙的建筑系统的限制下)。

访问其他球员的阵营本身就是花时间令人着迷,令人愉快的方式,并非最不重要的是,至少是76个社区,至少在Playstation上,我遇到过的最好的一个。很难找到任何真正讨厌的人。往往不是,你要么是团队,要取下一个天蝎座,或者只是挥手并继续前进。但是,看到更高级别的玩家帮助新的人来说,帮助新的人只是为了它,纯粹将被指定的地点留下弹药和健康包的礼物。

《辐射76:钢铁统治》评论-一个玩家在神秘洞穴前被一只发光的鼹鼠攻击的镜头

(图片信用:Bethesda)

新的传奇制作系统也是朝着正确方向的良好一步,尽管仍然有点太多的研磨。以前,传说是一个随机的,散发出来的事情;现在,他们是一个随机的,你可以在家里制作的东西。为了制作武器传奇,您需要两件事:传奇模块和传奇核心。您可以在公共活动和日常行动中购买前者并获得后者。

这很好,因为完成事件和操作通常都很有趣。但令人沮丧的是,你是否能获得你想要的传奇效果,仍然存在着机会的因素。如果你错过了,你可以选择重新滚动,但这需要更多的核心,这意味着更多的研磨。

然而,在所有这些之外,Fallout 76工作是因为它提供了一个有趣的世界探索。这是一个真正的巨大环境,地形中具有大量品种,以及发现(和吃)的多种生物。只需徘徊,访问营地,正在进行奇怪的事件,绊倒新的位置并随着流程来绊倒,这是非常愉快的。

辐射76:钢铁统治:视觉和声音

辐射76钢统治审查 - 显示胫骨,拉赫曼和博士医生的场景

(图片信用:Bethesda)

在PS4上,鉴于它来自Bethesda的10岁的创建引擎,Fallout 76看起来和听起来很多。有时,它令人叹为观止,郁郁葱葱的森林和阿巴拉契亚的锯齿状峰,形成了每天蜿蜒的令人惊叹的背景。

它也令人印象深刻地变化。无论是通过雾气泥土区域眯起还是挑选穿过荒凉的有毒山谷的方式,你都会得到一个真正的地方。发动机在人的脸上不是那么热,鉴于你花了多少钱,这是一个问题。

值得注意的是,游戏仍然受到错误,即使在发布后也是如此长。超级突变体和其他生物经常嵌入一半的景观,杀戮的打击通常会使您的不幸受害者飞过房间,就像他们被卡车击中而不是手枪射击。

辐射76:Steel Reign Review:判决

辐射76钢铁统治审查 - 在烧焦的地球中的一个太空阵战

(图片信用:Bethesda)

作为独立的更新,Fallout 76:钢统一很好。它增加了几个令人愉快的任务,而且在现时的制作系统上略微改善。如果它没有自由的现有球员,我会更加重要。但就像它一样,它只是足够好,可以通过集合。

《辐射76》是在之前一系列更大的更新的基础上发展起来的,《钢风》帮助《辐射76》更接近它原本的位置:一款真正重要的在线《辐射》游戏。它还没到那个地步,但它一直在接近。

马克·麦克拉伦

作为U.K. Tom汤姆指南的主编,Marc负责本网站的U.K.Ocefused产出,并监督所有游戏,流媒体,音频,电视,娱乐和摄像机覆盖范围。他以前编辑了科技网站的东西,也在音乐杂志上度过了多年的职责,他的职责主要涉及破坏别人的乐趣。一位狂热的摄影师,Marc比拍摄非常小的东西(虫子,他的女儿)或非常大的东西(遥远的星系)更好的东西。

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