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Xbox游戏通行证解释-为什么它是游戏的未来

电视屏幕上的Xbox游戏通行证,男人手里拿着Xbox控制器。
(图片信用:Miguel Lagoa | Shutterstock)

到那个时刻PS5 vs Xbox Series X在美国,玩家们仍在继续购买索尼的曲线游戏机超过2:1.原因有点令人困惑。目前,除了最近发布的外,既没有系统都没有任何杀手应用程序棘轮与叮当:裂缝分离

很明显,索尼正得益于其过去的系统,这就是原因PS5为了补充继续保持难以捉摸。这家日本游戏发行商已经确立了自己作为行业定义游戏开发商的地位。从《Shadow of the Colossus》到《the Last of Us》,索尼一直能够为玩家提供微软所没有的东西。Xbox负责人菲尔·斯宾塞在接受采访时承认了这一点《财富》杂志:“我们有工作要做。我们在过去几年中我们没有完成我们的第一方产量的最佳工作。“

虽然微软旨在制作Xbox系列X这是独家杀手之家,多亏了75亿美元的巨额收购贝塞斯达以及一系列主人其他工作室,那个愿景仍然是一段时间的消磨。要关闭这种差距,微软已经转向了Xbox游戏通过这是一种类似netflix的订阅服务,给玩家带来了巨大的价值。玩家每月只需花费10-15美元,就可以使用所有全新的Xbox独家游戏,以及来自第三方的其他游戏。这是一笔很划算的交易把一些玩家第一次远离PlayStation。它显然迫使索尼自己工作等价服务

Netflix,不过是为了视频游戏

即便如此,关于Game Pass是如何运行的仍然没有太多的信息。微软是如何吸引这么多游戏的?将其1亿多美元的游戏投放到该服务上怎么能产生投资回报?为什么有些游戏停留了很长时间,而有些游戏却退出了?这一切都归结于对订阅和流媒体市场的理解,而微软正押注于类似netflix的模式将战胜传统的70美元游戏购买模式。

“模型是基本上为你的生活而得到了你,”Comcore高级媒体分析师Paul Dergarabedian说。“因为能够获得所需的一切,以取决于继续订阅。”

当然,游戏玩家可以跳进下一个Forza或战争齿轮,只支付月份10美元并取消,但这很少这种情况。一旦消费者在订阅服务中找到价值,他们通常不会离开,或忘记取消。在Netflix的情况下,这种流失或用户取消他们的订阅时,令人惊讶的是。

天线和Moffettnathanson Research发现,只有2.5%的Netflix订阅者搅拌在2020年的第四季度。鉴于Netflix拥有超过2.07亿用户,失去小百分比,允许它提供资金和取消展示木星的遗产即使第一季费用2亿美元让。在发行时,Game Pass已经做到了2300万用户.尽管,这可能包括一些在他们的头几个月以一美元入门率进入的人。和微软了宣布它正在创建一个Xbox流棒,并将Xbox游戏集成到电视机中,只能增加其潜在的用户池。

Xbox Game Pass非常适合冒险

今年Xbox Game Pass的发布日之一是媒介波兰的Blober团队开发和发布。该游戏,其中降落在较低的预算Indie标题和主要的AAA游戏之间,似乎在游戏通行证模型中很好。它可能是一个零售价值70美元的价格点的游戏,但可能不会以20美元的价格获得有利可图的游戏。

无论如何,媒体都是一个成功销售而对于blober Team来说,在发行后不到一周便实现了盈利。目前还不清楚这是否与个人50美元的销售额有关,还是来自微软通过Xbox Game Pass发放的奖励。很可能是两者的结合。

目前,Xbox Game Pass用户仍然可以使用the Medium。与微软发行的游戏不同,目前还不清楚The Medium是否会无限期地留在Game Pass上。

“除非微软拥有开发人员,否则”游戏通行证的新游戏“不会发生,”Wedbush证券的研究分析师Michael Pachter表示,在汤姆指南的电子邮件采访中。“这就是外国世界发生的事情,但你没有看到游戏在那里发射并留在那里从其他出版商那里待了一个多个月(如果是)。”

外面世界是由黑曜石娱乐开发的,这是一个现在拥有的工作室,这意味着游戏将无限期地保持游戏。如果微软希望降落第三方独家,则赔偿将基于游戏通过用户池的大量。

“在这种情况下的价格将进行谈判,但通常将是根据游戏传递用户数量的保证,”Pachter说。“当[微软]有100万时,他们可能能够获得1000万美元或更低的独家,但现在他们是1800万美元,价格将禁止。”

Xbox游戏在4K电视上运行的Xbox系列S屏幕

(图片信用:Miguel Lagoa | Shutterstock)

Xbox Game Pass不仅仅是更新的游戏。它拥有许多早前的游戏,可以追溯到最初的Xbox。显然,对于这些游戏,微软并没有像对新游戏,特别是潜在的独家游戏那样,向发行商支付高额费用。

Pachter说道:“对于早前的游戏来说,他们将65%的收益用于购买内容。“假设他们每月平均收费10美元,他们每月就会根据游戏时间向发行商支付6.5美元。因此,如果一款游戏相当于用户在游戏中花费的10%的时间,那么开发者就可以从每名用户身上获得0.65美元的分成。”

有趣的是,就像在Netflix上一样,出版商将在Xbox游戏通行证上释放标题,以推广较新的标题。例如,Yakuza或Assassin的信条游戏可以向订阅服务达到订阅服务,以帮助让人们在最新的迭代滴剂之前投入特许经营权。这通常会在Netflix上发生,而较旧的奇迹电影将在下一个主要的夏季大片之前出现。在这些实例中,支付模型可能是不同的。

“任何与新的内容都绑定到一个新的内容,可能在图书馆中与一个全新的内容相关联,你一般都看到它在新电影或流媒体系列的时候看起来resurface的东西。滴下所有关系,“Dergarabedian说。

微软将保密内部工作

不幸的是,对于这些交易如何工作而言,并不多。Netflix是众所周知的关于从指标到Studio优惠的一切。假设一个新的刺客的信条游戏在2022年出来,看到Xbox游戏通过游戏玩家跳进的Xbox游戏通行证,这将不会太令人惊讶。无论是Microsoft还支付更多还是ubisoft正在降低其残留物就未知。不幸的是,当一个80小时的刺客的信条冠军在玩家完成比赛之前离开服务时。一旦游戏关闭,游戏玩家将不得不分开购买游戏,以便从他们离开的地方继续。内容的这种旋转是订阅服务倾向于工作的方式。

目前,Yakuza系列全都在游戏通行证。我们实际上争辩说Yakuza是Xbox游戏通行证的完美系列.尽管如此,Yakuza可能不会永远留在游戏中。像Netflix一样,Microsoft太签署了权限处理,发布者附上某种到期日期。当然,订阅服务一直赢得和失去权利。例如,Netflix支付了Warnermedia1亿美元回到2018年,向2020年扩展朋友。微软也可以选择与出版商签署新的交易以扩展权限,如果需要。但由于订阅市场如何运作,粉丝将不得不习惯旋转游戏的想法。至少微软给予想要购买的游戏玩家折扣。

微软发言人表示:“对于Xbox Game Pass的会员来说,如果他们想在游戏离开目录后继续玩游戏,他们可以购买游戏,并节省游戏价格的20%,以及10%的相关附加服务。”

Xbox游戏通过

(图片来源:在上面)

与电影院或零售商不同,了解Netflix和Xbox Game Pass等订阅服务的运营方式仍然很困难。实际上,微软已经创建了自己的围墙花园,要了解它的内部阴谋,需要公司自己的许可,或者内部人士的泄露。虽然Game Pass仍然缺乏透明度,但它仍然是游戏的最佳价值。这是在微软不开始缓慢提高价格的前提下做出的每隔几年就像netflix

穆汗

Imad Khan是Tom's Guide的新闻编辑,帮助指导当天的突击覆盖范围。在该网站工作之前,IMAD是一位全职自由职业者,纽约时报,华盛顿邮政和ESPN的曲线。在工作之外,你可以在拼命地写下一篇文章前茫然地写下一本新书的第一个页面。

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