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博泽里的故事点评:天鹅绒革命

虽然Berseria的故事并不像系列的那样好,但是,一旦这场比赛就把它的粪便爪子进入了你,它很难放下。

我们的判决

虽然Berseria的故事并不像系列的那样好,但是,一旦这场比赛就把它的粪便爪子进入了你,它很难放下。

为了

  • 伟大的战斗系统
  • 有趣的人物
  • 黑暗,不可预测的故事
  • 沉浸式图形和声音

反对

  • 水平设计是什么特别的
  • 正常难度呈现很少的挑战

想象一下以下情景:这是星期五晚上。你在长期的工作中被击败,冰箱是空的。你要去杂货店的Schlep吗?买一千种成分,并在葡萄酒商店额外停留一顿牛排晚餐,以获得完美的配对?或者你打算使用你的意志力的最后一个痕迹让自己摆脱沙发,进入哈尔堡和啤酒的拐角处的酒吧?

如果你选择后者,你可能会喜欢《Berseria的故事》(售价60美元,PS4;50美元,蒸汽)。这款日本角色扮演游戏是纯粹的安慰食物,但正如任何疲惫的工作人员都可以证明的那样,安慰食物有时值得世界上所有的花哨搭配。如果你想要一个关于一群古怪、迷人的年轻人通过友谊的力量拯救世界的宏大故事,那么你来对地方了。

然而,熟悉性并不是博尔德里亚的唯一故事。战斗系统是快节奏和乐趣,故事比平常更暗,更为不可预测,改进的图形对游戏玩法进行了切实的差异。虽然Berseria的故事并不像系列的那样好,但是,一旦这场比赛就把它的粪便爪子进入了你,它很难放下。

游戏玩法:守护进程

《Berseria的故事》的明星天鹅绒克罗,一个年轻的女人为报复她的内弟。经过一系列复杂的事件,天鹅绒失去了她的左臂,并得到了一个恶魔的位置。凭借着黑暗的力量和一群志趣相投的不合群者,天鹅绒在她和她的目标之间进行了大量的探索、战斗和政党管理。

与大多数日本的角色播放游戏一样,您将在探索世界中,从事战斗中的敌人,改善您的人物的统计数据和设备。关于探索并没有太多。天鹅绒和她的船员探索了标准的城镇,田地和地牢。世界感到足够大,并用东西收集,从钱到治疗物品,以便为你提供化妆品的职位。

品格管理也相当简单。当你击败敌人并获得经验时,你的角色将升级,改善他们的统计数据并向他们的武器人添加新技术。如果您保留足够长的武器和装甲,您也可以获得被动能力。Zestiria的故事(故事系列的前一部分)使用了类似的系统,但此技工对Berseria的游戏玩法的核心远不那么焦点,因此,感觉更像是奖金而不是苦难。

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战斗系统是事情变得有趣的地方,适用于新的和返回粉丝。即使是对Tales系列的传递兴趣的球员也可能知道它有实时战斗,让角色在战场上自由移动,与传统的转向的JRPGS发生在战场上。在敌人之间奔跑,着陆罢工,建筑组合,让你的三个AI控制的党员返回你都熟悉,但战斗的整体流动感觉很新。

战斗系统:保持忙碌

与以前的故事游戏不同,Berseria中的字符没有默认的“攻击”命令。相反,他们可以创建四组不同的组合,从各种艺术中选择。这些技术范围从高踢到破坏性的法术。虽然您可以使用魔法技术的次数没有限制,但它们会花费比其物理对应物更长的时间。一些攻击对人类敌人造成破坏性,而其他袭击则特别瞄准野兽。

根据高度,效果和组合建筑潜力的攻击添加,并且战斗系统具有充足的灵活性,尽管您不需要精心设计的组合来成功,至少在较低难度水平上。故事系列从来没有特别惩罚,但只要你在手上保留一些愈合物品,就很难搞砸了博尔斯里亚。

天鹅绒的粪便臂增加了一个额外的皱纹,这是一个受欢迎的皱纹。而不是只是攻击和防御,角色可以在一个到五个“灵魂”的任何地方,代表角色的耐力。当天鹅绒激活她的ARM的特殊权力时,除了强大的特殊攻击之外,她还可以牺牲灵魂来获得敌人的奖金,例如更好的防守或更快的运动速度。

击败敌人赋予额外的灵魂,因此灵魂在普通战斗中非常容易管理。另一方面,BOSS Battles成为一个微妙的平衡行为:您是否会冒着天鹅绒的生存能力,以突发力量,或者玩长期游戏?结合快节奏的战斗系统,这些分歧决策有助于使博尔斯里亚的故事强迫可播放,即使游戏玩法不会从你的第一个战斗到最后的战斗中显着变化。

故事:凉菜最好

多年前,天鹅绒失去了她的姐姐,Celica,当恶魔袭击了他们的城镇。在那之后,天鹅绒和她的弟弟拉皮切特,以及切利卡的丈夫阿托里乌斯一起收拾残破,为自己开创了一种舒适的乡村生活——至少她是这么认为的。阿托瑞斯背叛了她,谋杀了拉皮塞特,以安抚守护神的部落,然后把天鹅绒扔进监狱,现在她的左臂上有一个守护神,她在监狱里呆了三年。

接下来会发生什么,从“Monte Cristo的数量”和其他故事游戏中有点。一个更加险恶的天鹅绒逃离监狱,招募一支越来越多的守护者,烈酒,女巫和撤分乐队,所有这些都有他们自己的Vendettas反对Artorius,他们已经成为中间人土地中最强大的人之一。

另类的角色无疑是游戏的亮点。从友好的武士六黑(Rokurou),到矛盾的骑士埃莉诺(Eleanor),再到滑稽的女巫Magilou(她的服装对各地的角色扮演者来说就像“我敢打赌”一样),每个成员都有可以添加到故事中的东西。更妙的是,这一次,每一位党员都有一个黑暗的议程和相对较少的道德顾虑,而不是由新面孔的社会改良者组成的传统故事。因此,从盗窃到暗杀,所有的事情都是可以讨论的,看到每个角色在做好事和顺从做必须做的事情之间取得平衡,创造了一些迷人的戏剧,无论是内部还是人际关系。

Berseria的终极弧形与前面的游戏的终极弧不同。然而,玩家在现在之前没有真正有机会通过一些道德复杂的主角的镜头来观察这个故事。

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值得一提的是,天鹅绒是该剧的第一个女主人公(不包括《西莉娅的故事》中的米拉,她只是两个可能的选择之一)。她是一个全面发展的角色,故事情节可信。这很好,但并不令人惊讶,因为《故事》系列在过去几年里拥有许多优秀的女性成员。不过,很高兴看到其中一个终于登上了舞台中央。

图形和声音:帧率更快

Berseria的故事不是PS4上的第一个Tales游戏,但它是第一个设计用于充分利用更强大的PS4和PC硬件的首款。游戏在每秒1080P和60帧的完整1080p和60帧中运行,这具有很大的不同,特别是在战斗中。从来没有任何速度的放缓,并且看到所有角色都表现复杂,粒子效应 - 在每次战斗中的数十次跨越杂技所从未变老。

除此之外,游戏的画面与之前的游戏并无太大不同。《Berseria的故事》采用细胞阴影,动画风格的美学,稳健的调色板和令人难忘的角色设计。有些戏服(比如Magilou和Velvet的)简直荒谬可笑,但我不会很快忘记它们;其他服装,比如Rokurou和Eleanor的服装,优雅而酷。

音乐是标准的故事票价,这意味着它在此刻是完全愉快的,之后不太令人难忘。但是,像往常一样,语音行为是一种享受。Cristina Valenzuela作为天鹅绒展示了令人印象深刻的系列,在开始时描绘了一个愉快的村民,并在后来报复了一个伤痕累累的杀手。埃里卡Lindbeck作为马耳他也是一个突出胜负。我会危害她不可预测的举措和井下幽默感将使她成为这种特定分期的突破性。

底线:回到原来的状态

本身,Zestiria的故事并不差,但这确实让我感到无聊。我担心该系列变得陈旧,内容在没有任何真正的创新的情况下在又及时交付同样的事情。虽然呼叫博泽里的故事“发明”可能是一个伸展,但是说游戏的抛光和乐趣是公平的,并且采取了很多风险的公式。这正是一个新的故事游戏应该是什么。

虽然像最终幻想XV一样的游戏,通过摇曳一个公式并为粉丝提供完全新的东西,但这种方法会感受到故事系列中的位置。相反,游戏玩家可能不会像FFXV那样令人难忘,但这正是JRPG粉丝每一次需要的东西。Berseria的故事可能只是在博彩的Grand Smorgasbord上的酒吧Grub,但是关于酒吧Grub的美丽事情是你总是回来秒。

Marshall Honeof.

Marshall Honeof是汤姆指南的编辑,涵盖游戏硬件,安全和流媒体视频。经过几个小时,您可以找到他练习跆拳道或在经典的科学版上做深远。