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PlayStation VR评论:严肃的乐趣,适合理智价格

PlayStation VR在舒适,易于使用的耳机中提供引人注目的游戏,不会破坏您的预算。

的PlayStation VR综述

我们的结论

PlayStation VR在舒适,易于使用的耳机中提供引人注目的游戏,不会破坏您的预算。

为了

  • 惊人的设计
  • 知名公司制作的游戏
  • 相当容易设置
  • 相对实惠

  • 相机可能非常精确
  • 与竞争没有视觉上尖锐

编辑注意:PlayStation VR赢得了最佳VR头盔的“高度推荐”荣誉Tom的指导奖2021用于游戏

索尼的PlayStation VR并没有在制作应用上浪费时间;它坚持自己的主业,在额外的沉浸感中推出引人入胜的游戏。

不像他们的电线缠结竞争的VR系统,游戏机VR就像它的同伴控制台,只需将其插入并播放。谁已经拥有PS4s不必另外购买控制台,只是耳机,40万人口有效地使其成为市场上最便宜的高端VR系统。由标题包括蝙蝠侠的宿主鼓舞:阿甘VR,生化危机7和莫斯,游戏机VR是的一个最佳VR耳机可用的。

的PlayStation VR回顾:设计

由于强调舒适,您永远不会将PS VR误认为是市场上的其他耳机。而不是用标准格式,通常是一件大块塑料,附着一对布耳带,索尼的耳机是运动部件的运动。

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(图片来源:杰里米嘴唇/汤姆指南)

耳机的主要部分是一个称为范围的大型黑色面板,其具有中央放置的跟踪光。面板的侧面是用光滑的PlayStation标志冲压,以获得良好的视觉对比。厚厚的白色边框持有六个额外的镜头跟踪灯,当耳机连接时发光,看起来很酷。

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(图片来源:索尼)

耳机内部,你会发现镜头和5.7英寸,1920×1080的OLED显示器和我最喜欢的PSVR的部分之一,黑色的柔软触感的橡胶遮光罩。虽然其他虚拟现实头盔也水涨船高了某种泡沫缓冲中,PS VR橡胶瓣轻轻拂过我的脸的上半部分。沿着底部是一个集成的麦克风和调节按钮,当被按下时,让我面板向前或向后滑动,以实现舒适的贴合和最佳视角。

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(图片来源:杰里米嘴唇/汤姆指南)

附连到范围的顶部是由白色的硬塑料与黑色纹理泡沫内衬白色光环。索尼置于最镇流器在这个颇为时尚,却不张扬头带的背面,这使得更舒适的使用。

拉动带背面揭示了黑色弹力电缆,允许您将设备安装在头上。背面有一个白色的调整拨号拧紧抓地力,但如果它太不舒服,头带释放按钮迅速松动。

沿着耳机的左侧是向下的远程延伸到PS VR的一字排列的黑色长电缆。白色和黑色的遥控器是比你上一对耳机的所见所闻,有电源,静音和音量按钮更大。

为了在佩戴耳机时操作遥控器,索尼明智地创造了一些触觉提示。电源按钮凹进控制面板,静音按钮平放,音量按钮向外突出。遥控器还有一个3.5毫米的耳机插孔,可以插入一对耳机或耳塞。

PlayStation VR评论:舒适

尽管我的头发很浓密,但我可以轻松地将它与PS VR完美结合。

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(图片来源:杰里米嘴唇/汤姆指南)

我穿着耳机约1.5小时之前,我把它脱下来吃点东西吃。在此期间,有没有明显的挤压或压力作为遮光轻轻地落在了我的脸上。最重要的是,有没有在我的脸上任何告密者耳机的痕迹。

PlayStation VR评论:设置

在您通过PlayStation批准的虚拟世界进行攻击之前,可以解决所有内容。准备PS VR用于使用并不像是这样涉及的HTC Vive.,但也有一些更多的插头和电缆比你与发现Oculus Rift.

当所有的事情都做完了,我只需要两个电源插座:一个用于处理器单元,另一个用于PS4.您最终将不得不为这对移动控制器充电,因此在时间到来时确保您有几个免费网点。

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(图片来源:杰里米嘴唇/汤姆指南)

一旦电力形势覆盖,这是一次拼凑我的虚拟站在一起。由于处理器单元运行显示,HDMI电缆,通常会在您的控制台和电视之间运行,现在连接到小黑框。另一HDMI线和USB到微型USB线在处理器单元和控制台之间拴。
从那里,您将附带的相机连接到PS4并连接电源线。最后,我将右侧隔间放在处理器单元上,以显示一对连接器的实际耳机。一旦连接,我就准备好起来这个宝宝。

在我打开电视,PS4和PS VR后,系统会为我的新硬件进行快速更新。然后是软件设置的时间,大约需要7分钟才能完成。它可能会更快,但是我有点麻烦让相机进入正确的位置。我不得不在蝙蝠侠期间重新调整一切:Arkham VR当相机放在我的沙发中心的起始位置时。

一切都完成后,我正在查看我的PS VR中的PlayStation仪表板。

PlayStation VR评论:规格

PlayStation VR的分辨率为1920 x 1080像素,每只眼睛为90Hz或120Hz的刷新率,具体取决于游戏和大约100度的视野。耳机具有索尼的Six XIS运动传感技术,该技术由三轴陀螺仪和三轴加速度计组成。

相比之下,HTC Vive和Oculus Rift都提供了1920x1200只眼睛,90Hz刷新率和110度视野。每个耳机都有一个加速度计和陀螺仪,但Rift配备了一个磁力计和360度位置跟踪,而Vive依赖于激光位置跟踪和前置摄像头。

在游戏区域尺寸方面,PS VR的推荐测量为9.8 x 6.2英尺,PS相机大约2英尺。裂缝需要5 x 11英尺,而vive需要15 x 15英尺。

虽然PS VR可以提供可比的视觉性能,但它不会堆叠到裂缝或vive。当我在所有三个系统上播放作业模拟器时,我注意到文本等细节并不像它们在vive或裂缝中那么尖锐。

就实际的房间跟踪而言,Vive仍然是唯一一个让您在播放空间上行走的唯一系统,而不必担心撞到墙壁或一件家具。PS VR和RIFT现在是半固定体验。

PlayStation VR评论:小黑盒子

就像在飞机上一样,PS VR最重要的部件之一就是它的小黑盒子。

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(图片来源:索尼)

然而,PS VR的处理单元工作是传输而不是记录。处理单元负责推动社交屏幕(Social Screen),在《The Playroom VR》等多人游戏中,可以确保戴着头盔的人看到一件事,而在房间里看电视的人看到另一件事,让所有人都能玩游戏。然而,在大多数情况下,Social Screen只是将耳机中的内容反映到电视上。

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(图片来源:索尼)

处理单元的另一个主要功能是为插入耳机的内联遥控器的耳机提供3D音频。我对PS VR附带的一对耳塞印象深刻。声音清脆响亮,空间定位良好。当我在玩《蝙蝠侠》时听到敌人在水下包围我时,我非常紧张。

PlayStation VR评论:索尼的虚拟世界

幻想天空城堡,恐怖鬼屋和绚烂的海底景色 - 这是什么的PlayStation VR所提供的。虽然裂谷,万岁和三星齿轮VR正专注于应用程序和游戏,索尼公司完全专注于提供高品质的游戏体验。标题中,我有机会到样品,我的手式最喜欢的是蝙蝠侠:阿卡姆VR,在其中我简直成了黑暗骑士解决一个令人心碎的谜。

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(图片来源:索尼)

作为披斗篷的十字军,我有机会抛出蝙蝠飞镖,射击枪拼杀,打破犯罪现场与法医扫描仪。虽然这些活动都是绝对是爆炸,这是留下了深刻的印象,以及在我的颈背作为提出的头发总强烈的体验。

我尖叫着猛烈地跳到我的左边,在这个过程中敲了一个会议电话,当蝙蝠侠着名的盗贼的画廊的人袭击了我的右边?答案可能是一个强势,而且对你为什么需要一个明确的游乐区是一个非常好的例子。

为了获得更加异想天想的体验,我探讨了Worsward Sky的世界,指着和点击我过去的机器人,解决谜题来进入游戏的下一部分。我的游戏的高度是当我喂鸡肉然后用它来搭乘骑行到一个下一级时,一切都被愤怒的红色机器人追求。

就像从灰烬上升的凤凰一样,移动控制器使得一个胜利的回归作为相当坚固的虚拟手。

虽然Oculus和HTC都有不错的游戏,但它们中的大多数都是演示版本,让玩家体验一下未来可能会发生什么。PS VR游戏感觉完整,提供了我所期待的电子游戏具有挑战性的玩法和乐趣。沉浸感只会提高游戏的趣味性。

PlayStation VR评论:返回移动

当他们第一次亮相早在2010年,PlayStation移动控制器是超前的。的兼容的游戏的缺乏看似密封基于运动的控制器的命运失败Tech的岛。但是,像凤凰从灰烬中重生,在移动控制器使凯旋而归为一个非常坚实的一双虚拟的手,或任何你正在玩要求他们在特定的游戏是。

该控制器是几乎一样的,当他们第一次发布。称重8.2盎司,控制器体育运动黑色长塑料体具有白色圆形灯泡在顶部,其点亮取决于当前正在播放的游戏休息。=

沿着设备的前部是较小版本的Playstation传统面部按钮(三角形,圆形,十字架和方形)聚集在大型椭圆形移动按钮周围。直接下面坐在PlayStation按钮上,在保持两秒钟后启动系统菜单。沿着侧面休息按钮,用于选择并从后面的单个触发器开始。

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(图片来源:杰里米嘴唇/汤姆指南)

有些游戏只需要一招,而有些游戏则需要两招。但无论我玩什么游戏,它们都能在不同游戏间无缝转换。当我在玩《Wayward Sky》时,我只需要一个控制器便能够在天空城堡中指向并点击前进。在《蝙蝠侠:阿卡姆VR》中,我的一对控制器变成了Caped Crusader受伤的拳头。在《Until Dawn: Rush of Blood》中,控制器在打击坏人方面做得很好,让我能够使用双持武器。f

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(图片来源:杰里米嘴唇/汤姆指南)

使用Move在PlayStation仪表盘上导航可能需要一些时间来适应。我花了一段时间才意识到,当我操纵控制器上下左右滚动时,我必须按住触发按钮。要捕捉视频或截图,你必须按住选择按钮,而不是传统控制器上的共享按钮。说到《DualShock 4》,像《Battle Zone》这样的游戏只能使用传统设置,而不是一个或多个移动控制器。

我唯一对移动控制器的投诉是他们的收费方式。在由Micro-USB和USB Type-C设备统治的世界中,它令索尼决定在控制器上放置迷你USB充电端口的头脑。即使是Vive控制器也可以用Micro-USB充电,因此如果绳子发生的事情,它们可以与另一个人交换,你在房子周围铺设。

我不确定是否大多数家庭都有备用的迷你USB数据线。我知道我不知道,我是个科技记者。

PlayStation VR评论:游戏和应用

在推出时,PS VR玩家将有30场比赛,可选择价格从免费价格到59.99美元。大多数标题如蝙蝠侠:arkham vr,他们撒谎,直到黎明:血液的涌现将是游戏机独家。但是,其他平台上可以使用夏娃等游戏:valkyrie,作业模拟器和谈话,没有人爆炸。索尼预计到2016年底可用50个标题。

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(图片来源:索尼)

三十首发软件是不是太寒酸,尤其是当万岁和裂谷带28个30分别职称推出。但是万岁的图书馆已发展到600多个游戏和应用程序。PS VR的最终成功将在于与开发商和发行商愿意以创建平台游戏。

如果索尼不能向像Ubisoft,暴雪和激活等公司证明这是值得他们为PS VR登录的时间,硬件将在葡萄藤上萎缩。但随着Capcom的恐怖化雄伟的7和Double Fice的Senfions在rhombus的rhombus在2017年首次亮相,它看起来像PlayStation有一个坚实的阵容。

PlayStation VR评论:从数字上看

当它船舶时,399美元的耳机将包括处理单元和所有电缆,减去一个HDMI端口。这意味着如果您还没有移动控制器或PlayStation摄像机,您将需要每台控制器35美元,相机59美元,将价格达到528美元。这仍然比Oculus Rift和HTC Vive仍然便宜,其分别为599美元和799美元。

谁不目前拥有一台PlayStation 4或正在考虑升级到专业版的PlayStation游戏玩家也将预留为PlayStation修身额外的$ 299和临$ 399。然而,考虑到一些更实惠的VR-准备好笔记本和台式机开始在$ 999的PlayStation VR仍然是最符合成本效益的选择。

请记住,PlayStation VR缺乏Vive或Rift的视觉保真度,并且您也缺少系统的房间跟踪能力。

PlayStation VR评论:结论

VR霸权之战变得更加有趣了。售价399美元的索尼PlayStation VR对于那些对虚拟现实感兴趣,但又不愿花1000美元或更多的玩家来说是一个很容易的入门产品。用你的钱,你得到了一个耳机,足够舒适,可以长时间佩戴,而且很容易设置。

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(图片来源:杰里米嘴唇/汤姆指南)

虽然VR体验不是视觉上的原始Oculus Rift.或者HTC Vive.,它并不是那么远,避免了彻底的锯齿状图形和屏幕门效果。PlayStation VR的主要优势在于索尼与众所周知的开发人员,如RockSteady,Capcom和Double Fine的关系,这可能承诺促使能源库内容。随着VR将其稳定上升到主流中,我很高兴看到谁将接下来拥抱平台。

谈到市场上最好的虚拟现实体验时,皇冠仍然属于其房间跟踪能力的争夺,裂谷提供了稳固的静止体验。然而,PlayStation VR提供了价值和易用性,这将使已经拥有PlayStation 4的数百万游戏玩家的De Facto VR设备。

Sherri L. Smith.

Sherri L. Smith自2011年以来一直致力于LapkopMag.com的产品评论。在那个时候,她正在评论超过她的笔记本电脑,平板电脑,智能手机和之间的一切。驻地游戏玩家和Audio Junkie,Sherri先前是Black Web 2.0的管理编辑器,并为Bet.com和Popgadget做出了贡献。