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国际足联22日评论

《FIFA 22》的表现比以往任何时候都好,但关键模式仍然需要更多的关注

FIFA 22截图
编辑器的选择
(图片:©EA Canada)

我们的结论

在球场上,《FIFA 22》是该系列中最好的,但离线模式再次被忽视,因为《FIFA Ultimate Team》更受欢迎。

  • 比以往打得更好
  • 成千上万的新动画
  • 光滑的比赛日生产
  • 的视觉效果

  • 被忽视的生涯模式
  • FUT仍需付费才能获胜

长期以来,国际足联一直是最大、最好的足球模拟游戏,所以它固步自守也是情有可原的。毕竟,数百万人会购买它,只是为了得到最新的球队和球员。所以EA Sports公平地给了它一个在特许经营权的历史上最令人印象深刻的改革——至少在球场上。

从技术上讲,《FIFA 22》并不是第一部新一代体育游戏:《FIFA 21》错过了PS5和Xbox Series X的发布,但大约一个月后在这些系统上发布,反响相当平淡。

但是,尽管去年的《FIFA》在下一代硬件上更像是一款带有一些额外光泽的移植游戏,但《FIFA 22》却恰恰相反。这是该游戏向前迈出的大胆一步,将市场上最受欢迎的足球模拟游戏推向了更高的水平。

从游戏玩法的角度来看,《FIFA》从未表现得如此出色。所以,为了专注于《FIFA Ultimate Team》而忽视了离线模式是件很遗憾的事,这在一定程度上拖了整体的后腿。

然而,当你真正玩一场比赛的时候,你将很难找到一个更真实、更有趣的虚拟世界,这是世界上最流行的运动。继续阅读我们完整的FIFA 22回顾。

《FIFA 22》评论:游戏玩法

在发布之前,《FIFA》的一位制作人声称《FIFA 22》是“我们一直想开发的游戏”。在球场上,FIFA 22是多年来最好的系列赛。

备受吹捧的Hypermotion动画系统是真正的游戏改变者,它只适用于PS5和Xbox Series X版本。该系统为游戏添加了4000个新动画,并使每次与球的遭遇都有本质上的不同。

FIFA 22截图

(图片来源:EA Canada)

《FIFA》玩法不再是由脚本动画组成的,即玩家每次都以相同的方式做出反应。在《FIFA 22》中,每次你传球、射门或铲球时,结果都会让人觉得原创性和真实性。甚至当你无球时,系统也会发挥作用,增加整个球场的玩法深度。

FIFA 22截图

(图片来源:EA Canada)

我在《FIFA 22》中的进球是我在之前的比赛中从未进过的。我说的不仅仅是在禁区外的高质量射门,还有在六码外的球场上的激烈进球,就像在一场真实的比赛中一样。Hypermotion动画系统是该系列整个历史上最大的升级之一;在经历了这一切之后,回到一个更老的国际足联将是一个令人沮丧的经历。

这并不是游戏玩法的唯一改进,门将AI也进行了必要的修改。门将现在可以依靠扑救,这意味着一对一的情况不再是进球的保证。这反过来又使得你更仔细地拍摄变得至关重要。相信你的人工智能控制的守门员可以简单地停下来,这是多么令人振奋啊。

FIFA 22截图

(图片来源:EA Canada)

球的物理特性也进行了调整,当与Hypermotion动画系统结合在一起时,会出现不可预测的场景,这与真实的运动非常相似。要让电脑控制的球队打开进攻还是有点太容易了,但AI的防守位置也做了小幅调整,我发现自己要比以前更努力才能进球。这非但不会让玩家感到沮丧,反而会让玩家更有满足感。

不可否认,国际足联过去的一些失败仍然存在。例如,有节奏的玩家仍然很有价值;那些整体评分在70分以下但速度高的人将凭一己之力赢得比赛。另外,定位球系统被保留了下来,这是一个遗憾,因为点球尤其需要彻底的改革。

国际足联22评论:国际足联的终极团队

FIFA Ultimate Team(简称FUT)一直是游戏中最受欢迎的模式,原因显而易见。建立你自己的球队,用顶级球员和最好的在线球员竞争是非常诱人的。

FIFA 22截图

(图片来源:EA Canada)

和往常一样,在FUT中,你会发现球场外最重要的添加到游戏中,分区竞争和FUT冠军模式都得到了重大的改进。

《Division Rivals》取消了资格赛,现在的游戏进程是围绕着一个阶梯进行的:如果你赢了一场比赛,你就会上升,如果你输了,你就会下降。这是一个容易掌握的系统,它有效地奖励玩得好的玩家。也有检查点,防止你跌得太远,如果你撞到一个糟糕的形式。

与此同时,FUT Champions已经被重新制作,以更容易访问。它不再要求你在一个周末打几十场比赛,而是让你在一周内竞争资格,只要它适合你,并通过一个基于积分的系统赢得你在冠军决赛和冠军决赛的位置。这一改进后的进程系统运行良好,尽管它仍然需要玩家在相对较短的时间内进行大量游戏。

还有一个全新的功能,就是《FIFA 22》的英雄卡。这些庆祝运动中一些最值得纪念的球员和时刻,尽管它们很有用,但要获得它们要么需要很大的运气,要么需要大笔的支出。

FIFA 22截图

(图片来源:EA Canada)

说到钱,这仍然是FUT最大的问题。《FIFA》的最大模式可能比以往更巧妙,但愿意投入额外资金的玩家仍然比那些拒绝额外花钱的玩家拥有相当大的优势。这种模式无疑是付费获胜模式,而这种不平衡并未得到解决。

国际足联22回顾:职业模式,Volta和职业俱乐部

EA Sports承诺将改进《FIFA 22》中经常被忽视的职业模式,但不幸的是,这里的改变大多是很小的。

例如,你现在可以创建自己的俱乐部,这听起来像是一件大事——但实际上,它的意义非常小。你需要花大约30分钟的时间来选择你的俱乐部名称,从预先设计的选择中选择徽章,选择球衣颜色等等,但在你创建了你的新俱乐部之后,剩下要做的就是在标准的职业生涯模式中比赛。当然,从泰德·拉索身上创造出亚足联里士满是一件很有趣的事情,但作为一个创建出来的俱乐部踢球,无论以何种形式,都不会从根本上改变职业生涯模式。

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(图片来源:EA Canada)

至少球员生涯模式在《FIFA 22》中得到了一些额外的润色。你现在可以在比赛中替补出场,这是一个值得欢迎的补充,但十年前就应该这样做。比赛之间的新动画序列也增加了一些新元素,但这并不能改变游戏规则。

国际足联对街头足球的看法,沃尔塔,回到了国际足联22,但这绝对是事后的想法。这一次没有合适的故事模式,只有快速体验和在线体验;你甚至不能设立一个自定义的伏特锦标赛。尽管如此,还有一个新的街机模式,让你与其他三个玩家在线一系列迷你游戏,如足球网球。这种模式非常有趣,但缺乏深度。

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(图片来源:EA Canada)

不幸的是,对于专业俱乐部的小而专注的玩家群体来说,《FIFA 22》几乎没有增加任何模式。有新的定制选项,但除此之外,一切照旧。

国际足联22评论:视觉和声音

《FIFA 22》是一款非常好看的游戏。球员们都很活跃,顶级球星看起来栩栩如生,令人印象深刻,大型联赛和锦标赛都有定制的展示包。

FIFA 22截图

(图片来源:EA Canada)

在FIFA 22的比赛日经验也是首屈一指的。大型游戏被赋予了适当的庄严,一系列赛前过场动画添加到构建中。这种对真实性的承诺是国际足联在过去十年中主导足球模拟游戏市场的部分原因,而《FIFA 22》在这一领域也毫不逊色。

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(图片来源:EA Canada)

新的评论员以斯图尔特·罗布森(Stewart Robson)和亚历克斯·斯科特(Alex Scott)的形式加入了进来,后者是国际足联历史上第一位女性评论员。这二人组给解说队带来了一些新鲜感,尽管仍然有很多时刻他们说的话与球场上的动作不一致。

在音轨方面,《FIFA 22》包含了来自崭露头角的艺术家的歌曲,以及来自山姆·芬达和CHVRCHES等人的主流歌曲。当你的球队得分时,你可以将配乐中的任何歌曲设置为播放的音乐,这也是一个不错的设置。

FIFA 22评论:裁决

国际足联第22届世界杯对这支球队来说是一个巨大的飞跃。新的Hypermotion动画系统不仅仅是一种营销手段,它是一个天才的游戏规则改变者,帮助比赛比以往任何时候都更接近真实的运动。

令人遗憾的是,游戏玩法的飞跃并没有伴随着对职业模式的实质性改进,或者重新设计的FUT不那么热衷于鼓励额外的消费。但至少在球场上,国际足联从未变得更好。

旧系统上的玩家无法从《FIFA 22》丰富的玩法改进中获得全部好处,但如果你拥有PS5或Xbox Series X,并想要体验虚拟游戏,那么就必须购买。

罗里是英国《汤姆指南》的特约撰稿人。他涵盖了广泛的话题,包括科技新闻、交易、游戏、流媒体等。当他不为最新的游戏硬件和流媒体节目写热门文章时,他就会看一些不健康的电影,并对他糟糕的足球队感到彻底失望。

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